前贝塞斯达高管称订阅制伤害开发者
前贝塞斯达出版负责人皮特·海恩斯对订阅服务如Xbox Game Pass对开发者的影响表示担忧。他指出,这种平台可能无法充分回报开发者的努力,尤其是在定义成功方面变得愈加困难。海恩斯认为,订阅模式导致开发者难以获得应有的认可和补偿,强调需要承认和补偿为这些平台
前贝塞斯达出版负责人皮特·海恩斯对订阅服务如Xbox Game Pass对开发者的影响表示担忧。他指出,这种平台可能无法充分回报开发者的努力,尤其是在定义成功方面变得愈加困难。海恩斯认为,订阅模式导致开发者难以获得应有的认可和补偿,强调需要承认和补偿为这些平台
Arkane工作室2017年推出的沉浸式模拟游戏《掠食》(Prey)是一款真正出色的电子游戏,却有着一个格外奇怪的名字——该名称与一款早已存在的射击游戏及一个众所周知的取消续作重名,而它与这两者毫无关联。Arkane创始人拉斐尔·科兰托尼奥几年前曾表示,他真的